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吾妻之美我者的美是什么意思,吾妻之美我者的美是什么用法 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆火的大作(zuò),相当一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些(xiē)游(yóu)戏,虽然非常好玩(wán),却因为(wèi)宣传力度、画风(fēng)等种种原因,而被遗(yí)忘(wàng)在了(le)茫茫游(yóu)戏(xì)库之中(zhōng)。

今(jīn)天为(wèi)大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其实已(yǐ)经有了两款作品(pǐn)。虽(suī)然在剧情和设定上(shàng)都相当不错(cuò),并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在(zài)NS这种大作(zuò)如(rú)云的(de)主机平台(tái)很难脱(tuō)颖而出。

而在(zài)有了前两(liǎng)部作品的基(jī)础后,这第(dì)三(sān)部《龙脉(mài)常歌》实(shí)现了(le)在(zài)体量(liàng)和质(zhì)量(liàng)的再次突破。

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本作结合了(le)太空探索与冒险解谜,并以感人(rén)的叙(xù)事(shì)为(wèi)驱动(dòng)力。游戏(xì)中的一众角色将为(wèi)了(le)一颗名为(wèi)“龙脉”的(de)小行星进行争夺(duó),讲述一段(duàn)令人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中(zhōng)享受美(měi)妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过的一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲就完(wán)事模拟器(qì)

这款游戏光听名字多(duō)少有(yǒu)些怪异,让人摸(mō)不(bù)着头脑(nǎo)的同时,又很(hěn)容易浮(fú)想联翩

实际上,本(běn)作是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简(jiǎn)单来(lái)说就是(shì)两个字(zì),玩水~

游(yóu)戏的目的(de)非常简(jiǎn)单(dān),只需(xū)要玩家接受游(yóu)戏中的委(wěi)托(tuō),用水枪(qiāng)冲(chōng)刷各(gè)种沾(zhān)满(mǎn)污垢的物体,例(lì)如车(chē)辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但实际(jì)上这款游戏(xì)玩(wán)起来非常解(jiě)压!

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不需要思考战术策略(lüè),没有(yǒu)你死我活的(de)厮(sī)杀,在本(běn)作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动水枪,将这些(xiē)原(yuán)本(běn)乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到(dào)完美如新,就能(néng)完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和(hé)视听反馈很爽,而看(kàn)着水枪(qiāng)所到之处(chù)污垢被一扫而光,这种成就感和满(mǎn)足感也是其他游戏难以替(tì)代的。不需要忍受现实(shí)中被溅(jiàn)一身水或(huò)是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手(shǒu)柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的(de)解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合(hé),也就(jiù)是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个(gè)头(tóu)部为电源(yuán)装置的(de)小机器(qì)人(rén)。

角色的(de)头部和身(shēn)体可(kě)以分离,做(zuò)到(dào)“分头行(xíng)动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可(kě)以操作身(shēn)体,但必须在10秒内将头捡回(huí)来,否(fǒu)则就会失败。

通过(guò)头(tóu)部带电这一特(tè)性,可以(yǐ)使其接触到的场景物(wù)体(tǐ)通电,从而产生开或关两种(zhǒng)状态,以此形(xíng)成过关的道路。

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这一设计让关(guān)卡中的解谜(mí)设(shè)计更加丰(fēng)富(fù),全(quán)程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽(suī)然并非任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味(wèi)”。非(fēi)常(cháng)标准的起承转合,使(shǐ)得整(zhěng)个流程的体(tǐ)验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通(tōng)关的那一(yī)瞬间(jiān)。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素(sù)画面(miàn)看着很(hěn)有8位(wèi)机的味道,在配(pèi)色、界面以及音乐等多个方面,也都还原(yuán)了那时候的味道。

在大块像素(sù)点编织(zhī)出的(de)华(huá)丽画(huà)面下,极佳(jiā)的操作(zuò)手感和顶尖的关卡设计、多(duō)变(biàn)的玩法以及大量(liàng)的隐藏(cáng)房间,让本作的内(nèi)容极(jí)度丰富且有趣,同(tóng)时也是极(jí)少数被任天堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关(guān)键是(shì),这款游(yóu)戏不仅在(zài)内容的质量(liàng)上(shàng)出类拔萃(cuì),且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含(hán)《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同(tóng)的模式甚(shèn)至(zhì)玩法都(dōu)截然不同,且每一种(zhǒng)玩(wán)法都拥有极高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大(dà)有来头。制作这款(kuǎn)游戏(xì)的开发商(shāng),正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列(liè)的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画风(fēng)确实是有(yǒu)些(xiē)太(tài)“独立(lì)游(yóu)戏”了,因此很少有玩家(jiā)或媒体提及这(zhè)款游戏(xì)。

本作最初是一款(kuǎn)买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植(zhí)到(dào)了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适(shì)配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类(lèi)似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星(xīng)的(de)UFO,通过(guò)自己的机(jī)械臂(bì),搬运水果(guǒ)、箱子甚至人(rén)类(lèi),来(lái)打工赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不折不(bù)扣的“外星打工(gōng)人”。

虽(suī)说最初是个手游,但其(qí)内(nèi)容的精致(zhì)和丰富程(chéng)度,要远超大多数(shù)同类(lèi)型(xíng)游戏。除了(le)简(jiǎn)单易上手的玩(wán)法,游戏像素的画风也清新(xīn)靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑配乐,一(yī)玩就停(tíng)不下来~

06.怒(nù)之铁(tiě)拳4

可(kě)能许(xǔ)多小(xiǎo)伙(huǒ)伴从(cóng)来没(méi)听说过(guò)《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群十几二(èr)十岁的少年(nián),都被(bèi)熬(áo)成(chéng)中(zhōng)年大叔大婶(shěn)了(le)

而当这个(gè)系列与2020年再度重见(jiàn)天日时(shí),尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质(zhì)感、出(chū)色的(de)操作手(shǒu)感,以及系列不变的味道,赢得了新(xīn)老玩(wán)家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然在保(bǎo)持(chí)更(gèng)新。

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上(shàng)周,本作推出大(dà)型更新,包括了300多项改进,还(hái)追加了(le)全新的合作招(zhāo)式以(yǐ)及全新的自定义生存模式(shì),进一步拓宽了(le)游戏(xì)的(de)可玩性和(hé)耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻(dòng)结(jié)》的质量依旧是(shì)业界顶尖水准(zhǔn),被(bèi)许多玩家誉(yù)为(wèi)“2D横版(bǎn)动作游戏(xì)天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力(lì)欧》系列是有过(guò)之而无不及的。

游戏在关(guān)卡(kǎ)设计(jì)上完美(měi)诠释(shì)了“风险和回(huí)报”这一游戏设计思路。关卡(kǎ)中往往(wǎng)会有许(xǔ)多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极高的操(cāo)作(zuò)要求或(huò)敏(mǐn)锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的(de)原版(bǎn)难度(dù)非(fēi)常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的(de)过程中,除了(le)一系(xì)列加料外还加入了更加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是(shì)不擅长横版(bǎn)跳跃(yuè)过关的(de)玩家,也可(kě)以畅享本作设计精妙(miào)的(de)关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因为(wèi)发售(shòu)时间不(bù)凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的(de)全面中文(wén)化浪潮。这也导(dǎo)致这款游(yóu)戏即使没几个字,除(chú)了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外(wài),其他都是(shì)图标符号(hào)和阿拉伯数(shù)字,也成了(le)一(yī)款鲜(xiān)有(yǒu)国内玩家问(wèn)津的作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭遇的(de)还有《向(xiàng)前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需要(yào)看懂(dǒng)关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是(shì)些(xiē)很基础的词汇,且实际游玩(wán)时只(zhǐ)有很少一部分关卡需(xū)要真正(zhèng)看(kàn)懂条件,即使看不(bù)懂也依旧可(kě)以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难(nán)死塔

《难死(sǐ)塔》的(de)规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形(xíng)状的方块从上(shàng)往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着方块的(de)堆叠,越(y吾妻之美我者的美是什么意思,吾妻之美我者的美是什么用法uè)来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩(wán)家(jiā)需要(yào)在确保方块(kuài)堆(duī)叠(dié)的(de)过程中(zhōng)左(zuǒ)右保(bǎo)持平衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定,整栋(dòng)楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外(wài),游戏中(zhōng)还(hái)有其他玩法,例如使用规定数量的方(fāng)块搭建(jiàn),同时不(bù)能超过一(yī)定高度,这就(jiù)需(xū)要尽(jǐn)可能利用好每一个方格空(kōng)间,并(bìng)尽量(liàng)搭(dā)出(chū)一个足够宽的平台。

本(běn)作除了拥有(yǒu)大(dà)量单(dān)机关卡(kǎ)外(wài),还支(zhī)持最(zuì)多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使(shǐ)坏(huài),例如将方块(kuài)变大(dà)、锁定方向等,聚会效(xiào)果非(fēi)常出色!

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